平泽唯平泽唯  2018-08-20 11:06 宅社 隐藏边栏 |   抢沙发  43 
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“我能贡献的别无其他,唯有鲜血、劳苦、眼泪和汗水。”
“I have nothing to offer but blood, toil, tears and sweat.”——温斯顿.丘吉尔

自从WeGame版本《怪物猎人 世界》下架已经过去5天,这件足以影响中国游戏产业今后后续发展的大事件的余波还是强有力的拍打着每一位中国游戏从业者和玩家脆弱的心脏。从腾讯宣布代理至今,腾讯方面已经为这部作品的引进倾注了大量的心血,不论是游戏本体内容一刀未砍,还是早于Steam版本的发售时间,再者就是对玩家们诱惑极大的本土流畅狩猎的服务器组。可如今,腾讯倒下的太过于雄伟,伏地的太过于壮烈,以至于大量玩家纷纷为腾讯开始说活代言,5天以来,这是对这件大事来说,最好的消息不过。

我们可以简单的复盘一下下架以及影响的整个过程。

2018年7月7日,PC简体中文《怪物猎人 世界》宣布登陆WeGame平台,并主打“一刀未剪”和“稳定联机”的特色和概念,引起国内玩家的广泛关注。

到了7月10日,游戏正式开始在WeGame上开启预约,并且腾讯拿出了相当有诚意的优惠政策和优惠手段,标准版的首发价就比隔壁Steam平台便宜9元。而7月12日,腾讯更是推出庆典活动,发放大量的代金券,最划算的组合200-80可以将《怪物猎人 世界》降至192元。

7月20日,腾讯WeGame版本《怪物猎人 世界》预约破百万。这期间,不仅卡普空官方做了很多游戏本体的联动,腾讯也在大力宣传和推发这款代理游戏。这样的宣发力度是腾讯近些年来代理游戏所少见的,之前风声很大的《绝地求生大逃杀》代理,目前也仅仅是在手游端开了花,端游并没有完全引进。

到了8月6日,玩家以及可以在百科和官网上查询到wegam版《怪物猎人 世界》的文化部审批信息。一切活动目前平稳进行。8日腾讯WeGame官微宣布本平台的《怪物猎人 世界》于8月8日15时上线,比Steam版本早了两天,这件事还引起了海外玩家的质疑和不满,他们的质疑也第一次成为国内玩家骄傲的资本。

双平台上线之后,Steam版本存在手柄问题、闪退、屏显不合适以及令人窒息的网络联机体验,WeGame本地优化服务器的优势一下子就全部显露出来。

8月13日,腾讯WeGame平台发行的《怪物猎人 世界》因部分游戏内容未完全符合相关法律政策要求,被勒令下架,停止售卖。同一时间,互联网自媒体大V“对长”发文《中国游戏最黑暗的一天:腾讯被迫下架《怪物猎人世界》引起行业内和玩家界的大量转发,文章指出了WeGame在发行本游戏时出现的披露,也暗指玩家集团并无能力将游戏斩于马下,而是游戏行业的内耗和暗战引起。由于文章影响力之广和其他业界媒体带领玩家们猜测,隔壁网易被所谓的“黑公关”狠狠的黑了一把,在8月13日当日,网易丁磊就在自家平台上发文说此事不是网易游戏的行为,并且明确表示对“泼脏水行为追查到底”。第一时间刹住了对网易非常不利的宣传形式。

8月15日,腾讯财报不及预期,中概念股盘前集体大跌,也为事件的持续发酵添了一把火。

直到今日,业界还在猜测和预判这次大事件的后续影响发展,首先是说WeGame的定局之战此战战败,势必会影响到WeGame的未来打上一个灰黑色的问号。其次是说,这样的行业间内耗最终损失的是玩家,而且对整个行业的未来发展非常不利。再者,游戏版号批文的审查制度严至如此,可以说到了范文行为提前交卷被打回重写的严酷地步,再一次打击游戏公司和游戏制作者们的信心积极性。种种不利,让人们再一次大规模唱衰中国游戏环境和游戏市场。

那么,事实真的就会像上文剧本那样演下去吗?笔者认为,不会的。

在Taptap勒令整改的三个月期间,厂商榜上一家厂商冲进玩家的视野并以高分和高关注度持续霸榜,不是别家,正是腾讯游戏国际部。近些年来,腾讯开始对游戏本质和游戏实际体验进行持续的研究和不断的探索。在持续发布新的IP手游的同时,对功能游戏和沙盒等轻度游戏也在着力布局虽然没有掀起风浪,但做出的努力有目共睹。和育碧,虚幻,卡普空等大厂合作,在授权IP权的同时,也开始想将对方原创的大作原汁原味的带给中国玩家。

网易这边,本是靠着自研起家,近些年来不断扩展的版图使其在“借用”的泥沼中步履蹒跚。但自身足够的人才储备和强大的自研创新能力是其游戏的底牌。笔者本就在网易家的作者群,其中很多朋友都是wegame的MHW玩家,对于这次的事件,他们也觉得比较受伤,毕竟自己买下的游戏不能继续玩比起公司间的交火更让人痛心。

不论是怎样的形式:言论,市场,政策,公司战略,前景预测等等再对游戏行业有多么唱衰,有一点欣喜笔者认为十分可贵,那就是国内玩家对我们游戏龙头企业的重新信任和寄与希望。

玩家能够相信,未来能够通过自己曾经不信任的厂家玩到自己想要的游戏,至少他们不遗余力的努力尝试。玩家能够明白,独立游戏虽然精美可贵,但在中国游戏市场不会兴起大的风浪。玩家也开始理解,中国游戏市场不仅仅是烂货和死灰,还是有那样一群人,敢在温泉关抵御7天7夜,敢在井冈山自力更生,敢在众神阻挡下为每一位玩家送来火种。

可能此文会在质疑和谴责中结束,但我还是会坚持我的观点:

中国游戏行业会有一个光明的未来。

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平泽唯
平泽唯 关注:0    粉丝:0 最后编辑于:2018-08-21
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