和泉纱雾和泉纱雾  2018-08-24 08:33 宅社 隐藏边栏 |   抢沙发  107 
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在模拟类游戏当中,有很多游戏都会选择一些大家平时不常见的职业,作为自己的模拟对象,很多时候这种反差所带来的游戏体验是很有趣的,也能够带给游戏一点全新的玩法内容。今天我们要讨论的《警察故事》就是这样一个游戏,他将美国的警察日常很好的融入到游戏当中,让玩家体验美国警察在日常办公和活动中的真实情况,虽然整个游戏的内容未必真实,但是带给玩家的体验却足够欢乐,这也是一个优秀的游戏,能够带来玩家的需求了。

玩家需要扮演警察来进行游戏

不过我在深入体验了《警察故事》这个游戏之后,突然发现这个游戏,有一个很有趣的特点。就是他并没有坚持美国的所谓“政治正确”,而是将现实巧妙的利用游戏反映给玩家,这一点是我在很多游戏中并没有见过的,可以说这种设计还是带给了很多玩家一种不同的体验,虽然游戏中有很多反政治正确设计有点过分,不过我觉得,这个游戏仍然给很多已经饱受政治正确困扰的作品一点点很好的启示。游戏有时候真的不需要太多的政治正确,也不需要坚持那些并不需要坚持的东西。

在游戏中,玩家将扮演警察,体验美国警察的日常,在这里边有一个很有趣的要素,那就是作为罪犯,黑人的罪犯数量明显比白人和亚裔要多一些,这在美国应该是一件习以为常的事情,但是,能够如此真实的反映到游戏当中,确实不容易。好在很多美国的政治正确坚持者并没有发现这个游戏的这一点,这也使得我们这个不受美国的政治正确影响的玩家能够以一种放松的心态去体验这个游戏。这是黑人朋友已经在游戏角色的领域泛滥之后,我能看到的一件非常开心的事情。

游戏的画面看起来虽然简陋,但是却别有韵味

不出的是这个游戏设置了很多突发事件和影响,使这使得玩家在体验整个游戏的时候,要时刻面对突发事件的状况。有时候一个银行破产,老板卷钱跑路,就能让之前所有的努力通通化为乌有。这是这个游戏比较吸引人的地方,因为在现实生活中我们很有可能遭遇这些情况,虽然在游戏里,这种遭遇令人恼火,不过从一个侧面说,这种处理能够加强游戏的体验,延长游戏的娱乐时间。站在游戏制作组方面,这种行为我是可以理解的。虽然对于玩家来说,他们是不太会愿意遭受这种事情。

游戏的画面处理与细节的塑造,也很能够满足玩家的要求,这个游戏并没有走那种传统的模拟游戏路线,而是将模拟游戏的内容与玩家在游戏中的日常生活,很好的融合在一起。玩家在游戏中并没有时刻都要扮演警察这个角色,他也可以做一些不符合警察这个角色身份的事情,比如贪污受贿。这在现实当中是极有可能发生的,但在游戏里能够体现这个要素,其实也是这个游戏的创新之处,不得不说游戏对于日常检查细节的把握非常用心,看得出来他们真的很想通过游戏塑造一个关于警察的日常,从这一点上看这个游戏是非常成功的。

游戏中为玩家安排了各种错综复杂的情节和内容

不过话又说回来,这个游戏虽然打破了一些政治正确,但也有一些他自己的问题,比如刻板印象。在游戏中华人的形象很不好,他们经常肇事并且会将受害者二次伤害,这使得华人犯罪的数量在这个游戏里非常的多。由于我对美国并不了解,所以我不清楚在美国的华裔是否都是这样的形象,但是我觉得华人就算开车稍微差一点,也不至于像游戏当中描写的这样差吧、所以,可能是游戏制作者对华人的刻板印象导致了游戏这样的塑造,我个人对此表示理解,因为他既然会打破政治正确,自然会往右走的更多,出现一些不和谐的东西,接受反政治正确就要接受他的一切,这是我个人的理解。可能有很多人并不接受,但是我觉得,一个宽容的游戏玩家才能够体验到更多的游戏,哪怕这个游戏在一些地方的描绘并不能让人满意。

这个游戏是少见的政治不正确的游戏类型

《警察故事》当然不只是贩卖反政治正确,作为一款游戏,它能够带给玩家很好的游戏体验,这就足够了。我很多人,因为它反政治正确,或者对华人的刻板印象而放弃这个游戏,那么我觉得这是游戏制作者咎由自取的事情,但就我看来,这也是一件很可惜的事情。

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和泉纱雾
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要是出了房间我可就输了。

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