白鬼院凛凛蝶白鬼院凛凛蝶  2018-08-31 20:05 宅社 隐藏边栏 |   抢沙发  81 
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前言

《Fate/EXTRA》,为日本知名同人社团TYPE-MOON,自第一部商业游戏系列作《Fate/Stay Night 》(命运/停驻之夜)所改编而来的角色扮演游戏,故事与《Fate/Stay Night》没太多连结。随着知名度的提升而推出续作,直到第三作《Fate/EXTELLA》的推出,不仅改为无双类型的动作游戏,更是该系列首次出现跨平台的作品(PS4 / PSV / NS / PC)。

如果曾经接触过这些作品的玩家,多少都知道,TYPE-MOON的专长在文字冒险,所制作的游戏多半以故事为卖点,社内的两大招牌~武内崇与奈须蘑菇两人,分别负责作品的原画和故事脚本,让旗下的游戏质量提升一个层级,可谓为同人界的传奇。

然而,这回与制作闪乱神乐系列作的Marvelous合作推出的《Fate/EXTELLA》,也算是该系列作首款的无双动作游戏,无论是玩法,还是跨平台都是该系列首见,以下简单分析这款游戏的表现吧。

游戏分析

《Fate/EXTELLA》是款以故事情节为基底的无双动作游戏,故事延续系列第一作《Fate/EXTRA》(严格来说第二作《Fate/EXTRA CCC》 算是与第一作同时间轴的平行世界之外传作品)。

故事背景是一个与TYPE-MOON作品平行(或类似)的未来虚构世界,原本世界中所存在的魔术体系皆已衰落,残存的魔术师为了躲避没有魔力的世界,纷纷将自己的灵魂转化成能在网络世界施展魔法的灵子骇客,并在月球上一个名为Serial Phantasm(通称为SE.RA.PH)的虚拟现实世界。

虚拟的原因在于是以像素的概念为体(如同电子是由01作为原形),但以灵子为本而成就现实,所以这个世界的一切是一种重新转移的构筑,仍保有现实的生与死,而这些被称为Master的新世代魔术师们,就是在这如梦似幻的现实世界中竞逐。

故事是描述主角岸波白野,带领红衣少女英灵剑士尼禄在赢得月之圣杯战争后,所发生的一连串故事,严格来说,如果没玩过前作(小编也没玩过),基本上还是能大略看的懂故事主轴与意涵。原因在于除了世界观的基本定义之外,本作的故事情节与旧作的连结,除了这些英灵之外,似乎没太多的关联(还是我没看出来?),只能说编剧厉害,让新玩家对世界观有个初步认识之后,也能理解故事所要阐述的意念。

有了精湛的故事脚本,人物设计也很优异,环肥燕瘦样样尽有(选妃子是吧?),就是人物模组非常糟,动态模组十分不自然,屁屁直接贴著玩家的视线这样对吗? 不是屁屁的问题,我要说的是,很多地方都僵僵的,衣服不像是布做的,皮肤还会不正常反光,质感处理不当成了画面最大的败笔。

但其实这还不是画面最糟的地方,打击感尔尔倒也还好,反正有不少无双游戏的打击感也不怎么样,重点还是视角的问题,有时打到一半会开掉,会因此搞不清楚攻击方向,是动作游戏不应该发生的大忌。除了画面的表现十分可惜之外,其他方面的问题倒是不多,配音的部分还不错,音乐称不上动听,但仍有一定水平,尚能将游戏气氛衬托出来。

游戏规则是采用地域制,只要将地图上的各区域占领,大半成为自己的属地后,就会引导至对手首领,打败后就能通关,规则确实跟许多无双类游戏差不多,不过关卡设计比较单调,尤其地图除了外观之外,玩起来都差不多。敌人的行动比较积极,加上有安排生小兵的受制体,敌人多如蚂蚁又黏人,若没注意情势的演变专心打小兵与受制体,是有机会败阵的。

在这样的系统设计下,除了一开始新鲜感尚在时,还能玩点乐趣外,随着游戏时间的拉长,热度便开始降低,虽然一个篇章的故事长度并不大,但总有腻的时候,后续除了操作不同角色之外,多少会觉得这样的动作游戏有点普通,惊艳之处并不多。

错了,系统音乐普通,画面很糟的游戏,玩家确实容易在完成第一轮后就放弃继续了,然而,随着完成第二轮,开始玩故事第三篇时,原本想玩个一两关就收起来的小编,开始对游戏的认知逐渐改变,因此决定把整个故事模式完成再来看,好在有继续玩,否则就可惜了。

游戏的精采之处是从未明篇才开始,原因在于故事的安排呈现好酒沉瓮底的态势,才发现这是款值得仔细体验故事的无双之作,确实与过去的无双游戏的诉求很不一样,原来重心不是在无双,而是文字冒险。

如果只玩中前段,最有趣的地方在于人物傲骄又中二的对话,然而玩到后来才发现伏笔还不少,整个故事的收尾非常优异,很少看到故事尾段如此带劲的无双之作了(动漫改编除外),若非故事设定上比较偏门,不算大众口味,需要电波连结才会理解,否则确实可以为其故事表现,推荐这样的特殊之作。

然而,如果本身口味很广,能接受画面不优,系统普通的无双游戏,人设有其喜好(就爱妹子多一点),又很在意故事表现的玩家,或者本来就是FATE系列的粉丝,应该能够接受这样的作品。反之,如果特别对画面,系统,甚至很在意游戏性,又对FATE不熟的玩家,就无须考虑了,严格来说,这款的优异之处在于故事,并非游戏本身,单从游戏设计来看,只能算是尔尔之作。

总结

优点:人物设定优异,衣服精采(限无须加购的NS版),故事精湛,尤其结尾精采,配音精湛,容易上手,难度不高。

缺点:画面不优,视角会开掉,角色模组质感不佳,系统尔尔,关卡设计普普,作业感重。

评论简语: 无双类动作游戏的特立之作,画面尔尔,系统尔尔,玩法普通,人设有其水准,其真正的乐趣在于整个游戏的故事,对话也不少,可以推荐给在意故事内容,想轻松体验动作游戏的玩家,尤其对原系列作有电波的人更是推荐,但如果是纯粹喜欢体验游戏乐趣的玩家,就比较不建议。

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白鬼院凛凛蝶
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这次由我来委托吧,做我的SS吧。

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