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丹生谷森夏丹生谷森夏  2018-08-12 19:33 宅社 隐藏边栏
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放假了!挑一挑适合你的游戏主机之《任天堂篇》 7788

在紧张的中考高考之后,轻松的三个月假期也接近尾声了,这可以玩乐的时光真难得。不过有喜欢电视游戏的玩家也会考虑购置游戏主机。但就会出现一系列老玩家看到的如下:“PS4能不能玩《英雄联盟》?”“任天堂的XBOX怎么样?”“我想玩《美国末日》(实际应译作《最后生还者》),Switch玩怎么样。”等等一些啼笑皆非的问题。

我们基本上都知道电视游戏在中国大陆还是小众,所以在这里给大家顺道说说什么是电视游戏主机。想买机器的玩家们先等一等,看完全篇之后再去选择。毕竟购置东西,还是适合自己最好。游戏机五花八门,他们的厂商咱们都得认识一下电视游戏游艺设备生产厂商以及各自产品。

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第一篇我们来聊聊任天堂

提到插卡的红白机,你可能会想到是小霸王。

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但是提到钻水管救公主的超级马里奥、吸气起飞的星之卡比、带着绿帽少年手持盾剑的塞尔达的传说、就想看到丢盔弃甲的银河战士、命中率有98%却Miss掉攻击反过来被2%命中率反杀的火焰纹章等等这些耳熟能详的游戏你会想到什么?
任天堂诸多游戏IP大概就是任天堂了。众所周知,始于1889年的任天堂不仅是日本国内最长寿的游戏公司,同时也是全球范围内寿命最长的游戏公司。放假了!挑一挑适合你的游戏主机之《任天堂篇》 7788任天堂已开发的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上游戏机则有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。

自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。放假了!挑一挑适合你的游戏主机之《任天堂篇》 7788

在其逾五十载的电子游戏设计生涯中,为我们带来了无数精品游戏和一台台刷新着销量神话的掌机,但是在家用机市场,任天堂自FC之后也就只有Wii崭露头角。可惜的是,Wii的成功更多是依靠其强大的体感操作设备与体感运动类游戏的配合带来的健身属性,Wii本身作为游戏机的属性被用户大大淡化。2012年,接替服役了6年的Wii的WiiU登场。

承载着把任天堂家用机从健身器材拉回游戏机行列的使命的WiiU因为其贫弱的机能和较差的游戏开发平台兼容性遭遇了严重的滑铁卢。尽管任天堂想尽一切办法想要拯救WiiU,但是其服役的五年间也完全没有过任何起色。WiiU的出师不利与3DS的中年危机让任天堂的财报在2014年亮起了红灯。原本可以更晚一点提上日程的次世代主机计划,不得不在WiiU发售还不到两年的时候就正式开始。历经三年的反思与推敲,本篇的主角、任天堂的拯救者——代号NX的Nintendo Switch于2017年登场了!

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Nintendo Switch开创了主机新玩法,如图所示分别为移动模式(掌机模式)和主机模式(底座模式)性能方面,Nintendo Switch使用了一块任天堂的新伙伴英伟达于2015年第二季度发布的Tegra X1芯片。CPU部分因为对任天堂出于对发热控制方面的考量,主频被大幅降低。RAM也从原先的1GB(虽然主板上包含2GBRAM,但是有1GB专门预留给系统使用,故游戏缓存文件和GPU预处理文件只能挤在这小小的1GB中)升级到了4GB。

性能方面虽然依旧留了一手,但是更新的ARM构架芯片相比前代所使用的旧式PowerPC芯片在效率上有了质的飞越;更大的RAM也可以承载更多的图形数据,使得大厂在为其开发游戏时不会因性能问题难以施展拳脚最终不得不放弃。同时,游戏引擎的兼容性也大幅度提高,大幅度降低了小厂为Switch创作游戏的难度。

设计方面,Nintendo Switch同时融合了Wii和Wii U的设计思路。可拆卸式手柄令Switch在保留了掌机的便携性的同时还拥有了以往掌机所不能提供的体感操作模式。

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Switch的体感操作手柄与Wii类似,均利用蓝牙连接,但区别是Wii不但有重力加速计和陀螺仪,还有用于精确指向操作的光学传感器,但Switch仅有前两者,故Switch的体感操作精度被大幅度降低了,使其虽然可以应用于运动类游戏但又避免了Switch再次沦为健身器材。

在参考Wii U的设计思路方面,虽然都是掌机与家用机的结合体,但是相比Wii U的生拼硬凑,在Switch身上我们发现任天堂找到了现阶段,在云游戏时代到来之前,掌机和家用机结合的最优模式——一个游戏既可以在家里玩也可以在外面玩,同时在家还可以享受更好的画质。

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任天堂需要被记住的人太多。除了现任的王牌设计师“马里奥之父”宫本茂之外。我们还要记住逝世的第四任任天堂社长岩田聪。在岩田聪掌旗的这段时间里,任天堂凭借Wii和NDS两台游戏机占据了整个游戏界的半壁江山,国外著名杂志《Baron》曾将他评选为全球30大CEO之一。

这两台主机不但为任天堂赚得盆满钵满,同时也出色地完成了拓宽游戏市场的历史使命,不计其数的人群通过这两个平台第一次感受到了游戏的魅力,而促成这一切的正是岩田聪。同样,岩田聪所提倡的"开发简单好玩游戏"的理念为任天堂带来了丰厚的回报。作为全球最大的电玩游戏机制造商、便携式游戏机平台的领导者,任天堂开发7代电视游戏机,推出超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。

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任天堂创造了游戏史上最为经典的游戏,如《超级马里奥》、《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)、《口袋妖怪》(Pokémon)等。

岩田聪于2014年6月接受胆管肿瘤手术之后,仍表示“我还有没有做完的事情”,在现场接二连三发出指示。他最后的舞台就是2015年6月底的股东大会。2周后的7月11日,岩田突然去世,直到生命的最后时刻,他仍用个人电脑工作,与Pokemon公司社长兼好友石原恒和讨论问题。某媒体网站曾经评论:岩田聪的离去,代表了一种人格,一种企业风格的逝去。我们在以后恐怕再也看不到像这位一样活泼有趣和蔼可亲,又富有智慧,就像朋友的游戏公司CEO了。

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丹生谷森夏
丹生谷森夏 关注:0    粉丝:0 最后编辑于:2021-10-17
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