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新垣绫濑新垣绫濑  2018-08-14 09:31 宅社 隐藏边栏
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《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788有看过弹幕游戏结合第一人称射击的游戏吗?以第一人称视角闪躲来自敌方的海量炮弹,在穿梭枪林弹雨的同时运用枪枝予以还击。《重炮母舰 Mothergunship 》正是这样的一款走位式射击游戏。这款小品游戏采取了独立游戏常见 roguelike 元素,结合老式射击游戏手感,以虚幻4 引擎打造。在这款游戏中,玩家将置身于封闭的作战空间中,与大量炮塔与飞行敌人作战,这些敌人将不断朝玩家扔出各种炮弹,因此必须不断的保持走位来闪避,并在移动中试着击中敌人。快速又流畅的移动、极佳的系统优化、具有巧思作战空间,营造出非常杰出的走位式射击体验,可以体会到制作组着实花了很大的心力雕琢射击体验。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

喜爱独立射击游戏的玩家或许觉得熟悉,第一人称结合弹幕射击,正是 2014 年出品的《Tower of Guns》的最大特色,没错,来自相同制作组 Terrible Posture Games 的《重炮母舰》,可以算是《Tower of Guns》的精神续作。基于前作的成功经验,制作组在本作中加入更多元素,其中最令人感兴趣的就是其“枪匠”系统,玩家可以自行组装枪枝,这可不是在常规枪械上面加个瞄准镜之类的小改变,在《重炮母舰》超脱现实的未来背景设定下,可以组装出各式神奇武器,多种性质各异的枪管任你组装,玩家可将激光炮、散弹枪管组合在一起,同时应付远近敌人,或者将雷射枪管与磁道炮结合,达到精准又致命的火力需求。不过可惜的是,潜力无穷的枪匠系统却是处处受限,使得本作最大的特点反遭致批评。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

《Tower of Guns》游戏介绍

最淋漓尽致的走位式射击体验,就像许多独立制作的射击小品一样,《重炮母舰》属于复古型的射击游戏,如早期竞技场射击游戏《雷神之槌 Quake》一般,侧重走位式射击体验,玩家驾驭具有强大机动性的角色驰骋战场,无须躲在掩体后方,而是快速穿梭于敌群之中,在移动同时试着给予打击。而在《重炮母舰》中,走位式的射击体验更是推升到极致,面对来袭的炮弹海,呆在原地无疑等死,玩家必须在场上不断保持移动来闪避各种大大小小的炮弹。当然,只是移动就能闪躲也太呆版,因此,制作组也花费许多心力设计关卡,除了普通平坦的房间以外,有时也会出现各种千奇百怪的地形,甚至是危险地带,玩家在走位时也须留意前进的方向,乱冲一通很可能卡进死角、撞进弹海或踩到岩浆。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

为了强调走位射击体验,《重炮母舰》更赋予玩家强大的机动性,除了一开始就具有三段跳能力以外,角色的移动速度更有如初代雷神之槌一般神速,甚至还能够再加以提升,一跃十呎高速巡回战场,关卡中更是充满各种提升角色性能的道具,除了增加血量、炮弹能量以外,还能提升空中跳跃次数,甚至能到30段跳以上,从地面走位战进化成空中机动战。不过,强大的机动性也意味着需要熟稔的驾驭技术,不熟悉走位射击的玩家可能会比较吃力,《重炮母舰》需要一些技术门槛才能享受游戏的乐趣。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

不太像 Roguelike 的 Roguelike,前作《Tower of Guns》是一款典型的 Roguelike 游戏,但在《重炮母舰》中,制作组试着呈现与典型 Roguelike 不太相同的体验,尽管也是随机房间组成的关卡,但本作在一命制的设定上较为宽松。主线关卡共有十关,玩家死亡时也是立即退出关卡,但关卡进度留存,有点像是没有存盘点的关卡制游戏。然而死亡时,带进关卡的枪枝组件也会一并失去。保留进度的设定,让玩家无需每次都重头开始,但为了呈现出 Roguelike 死亡惩罚较重的设计,故又加上失去枪枝的设定。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

这种设定的好处是玩家可以慢慢推进关卡进度,无需一鼓作气拼完关卡,除了主线关卡以外,还有各种可重复的支线关卡,在攻略主线前,可以先在支线关卡中赚钱农经验农枪枝组件。但掉枪的设定就较为人诟病了,游戏中有些相当昂贵的枪枝,除非对技术有自信,要不然可能花大钱买了却不敢用。技术较不到位的玩家需要强力武器辅助通关,但却又怕失去珍贵的枪枝,反而是技术好的玩家才敢带好枪,变成反诱因的设计,算是制作组的失策。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

“枪匠”系统:无法发光发热的亮点

《重炮母舰》最大的噱头就是这个,自行组装你想要的爱枪,枪枝组件共分三种,枪管、连接器、强化模组,连接器作为连接各部件的骨架,将各式枪管组装在连接器上,加以强化模组提升枪管性能,琳瑯满目的枪管如机炮、散弹、雷射、轻火箭炮、重火箭炮、多管火箭、磁道炮、激光炮、能量脉冲、链球投射器、圆锯投射器、喷火器、甚至是铁拳等等,玩家可自行搭配组合,游戏的宣传影片和截图常常可以看到各种炫炮的组合枪,而且是左右手各一只,这让许多关注这款游戏的玩家跃跃欲试,想打造一把潮到出水梦幻武器。然而实情是,玩家基本上用不到这种炫炮枪,只能在基地试枪间组来自爽。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

因为大多数的任务关卡只允许带1~4个组件进去,即便在关卡房间随机出现的商店购买额外的组件,也买不了太多个,再加上每次射击时都会消耗武器能量,装上太多枪管会使得能量消耗过剧,射没几下就要等充能,因此实际上,组装2-3个枪管就差不多了,顶多加上强化模组,这使得很多想要组超猛炫炮枪的玩家相当失望。其实,从各种性质的连接器设计来看,原本应该是要让玩家组出猛枪,但可能碍于其他设计环节,最后却限制住玩家的组枪可能性,相当可惜。其实,就算组不出超级武器,少数几根好的枪管搭配强化模组,威力就吓吓叫了,只是无法满足部分玩家原先的期望,因此使得本作吃了些许负评。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

无尽模式与破关后重复任务

除了枪匠系统不尽人意以外,其实《重炮母舰》其他设计环结是相当细心的,为了拓展可玩性,效仿《Tower of Guns》加入了无尽模式,玩家在此模式可以无限挑战愈来愈棘手的关卡,直到战死为止。在无尽模式中,每通过一个房间,怪物素质便会提升,除了血量与攻击性以外,AI还会变得更具攻击性,飞行单位的速度变得更快,炮塔的炮弹变得更快、发射频率更高,也会出现更加棘手的地形,难缠敌人出现频率更高,挑战玩家的技术极限与生存能力。可惜的是,高等房间出现海量敌人导致优化直线下降。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

玩家在无尽模式里无法获得任何报偿,只是享受纯粹的射击乐趣。对于此不满意的玩家,在完成主线任务后,还能重复挑战破关后任务,获取稀有的武器组件,破关后的重复任务要求较高,难度也会不断提升,提供玩家诱因收集更强力的武器,有爱的人即使破关后,还能够继续玩下去。但有个小缺点,这些任务常常不能带自己的武器组件进去,而必须使用系统指定的组件,这种设计用意是要玩家多方尝试不同的武器,但却也让随机因素宰制游戏体验,抽到烂枪却要应付强敌就很惨。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

总结

《重炮母舰》作为《Tower of Guns》的精神续作,其实一开始有点让我小失望,尽管走位枪战作得非常杰出,但却缺少前作的变化性,虽然各种枪管琳瑯满目,但许多性质都非常雷同,更不用说抛物线类型的基本上都是废枪,因此,枪战体验没有太大变化,反而是前作各种怪枪玩得不亦乐乎。制作组 Terrible Posture Games 在这款作品上作出了许多改变,更专注于走位式枪战、调整 Roguelike 的设计、枪匠系统的引入,但《重炮母舰》的整体评价竟逊色于《Tower of Guns》,着实让人非常讶异。细细品味这款游戏后,可以体会制作组想打造出更杰出的游戏,可惜许多新设计并没有到位,尤其是令人婉惜的枪匠系统。《重炮母舰 Mothergunship 》一款需要风骚走位的FPS游戏 7788

整体来说,《重炮母舰》仍是一款不错的小品佳作,在满坑满谷的炮弹海中,进行激烈的走位式射击枪战,这个核心要素很完美的呈现出来了,而制作组也是相当尽责,回应讨论版上的各种问题,定期更新BUG以外,还会在未来持续更新这款游戏。下一波更新预计会引入线上合作模式,可以跟好友同乐绝对能让这款游戏加分不少,而未来还会再新增关卡任务也是相当令人期待。总之,喜爱走位式射击游戏的玩家,《重炮母舰》绝对是一款好游戏,只是别抱有组装超猛爆干强枪的幻想就好。

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新垣绫濑
新垣绫濑 关注:0    粉丝:0 最后编辑于:2021-10-17
哥哥,再不收敛点你可能会死...
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